Il sistema di gioco denominato CSI (Combat Samurai Island) è stato creato da un programmatore coreano e si è rapidamente diffuso in SL grazie a sue peculiari caratteristiche che lo rendono dipendente in modo essenziale dalla abilità del giocatore più che ad altri fattori legati al gioco di ruolo.
L’ispirazione è ovviamente legata al mondo giapponese dei Samurai, si combatte con armi appositamente realizzate e rigorosamente ispirate all’ambiente (Katana, Nagigata etc).
Per svolgere tale attività si necessita di “luoghi” di SL dedicati in modo da non recare fastidio agli altri,per avere una certa libertà di movimento e soprattutto per incontrare persone che condividono lo stesso interesse e con cui allenarsi e giocare. Questo permette di concentrare tale tipo di presenza in un numero circoscritto di SIM e di far girare informazioni e contatti in modo piuttosto rapido.
La community si divide quasi totalmente in Clan che si incontrano praticamente ogni giorno per allenarsi e divertirsi, si tratta quasi sempre di appassionati di arti marziali, cultori di armi o cultura giappone praticanti in RL di sport di combattimento, collezionisti di armi giapponesi o semplici simpatizzanti. Con un certa frequenza si organizzano tornei veri e propri.
Il 19 e 20 dicembre avrà inizio il “Torneo Omi Province ” il primo Campionato per Clan all’italiana. A capo dell’organizzazione troviamo la land “Italia State Combat Sim Updates”, una land rivolta a coloro che amano la lotta e la filosofia orientale. Vi riportiamo qui di seguito il regolamento per il concorso.
1. iscrizione al Torneo
1.1 L’iscrizione al torneo è riservata a Clan uffiali C:SI, non verranno accettate iscrizioni di gruppi non ufficiali
1.2. Il numero massimo di Clan accettati è di 8. Ulteriori iscrizioni saranno accolte con riserva.
1.3. Ogni Clan potrà schierare 7 rappresentanti più due riserve, 4 concorrenti per gli incontri 1 vs 1 e 3 concorrenti per gli incontri 3 vs 3, le riserve potranno sostituire un solo concorrente ciascuno, i nomi debbono depositati in precedenza entro i termini stabiliti e non potranno essere cambiati per tutta la durata della manifestazione.
1.4 Ogni clan potrà presentare un giudice osservatore che affiancherà i giudici di gara.
2 Fasi del Torneo
2.1. Fase eliminatoria: giorno 19 Dicembre
a. Eliminazione diretta: ogni clan incontrerà il proprio avversario secondo le modalità descritte nel punto 3 del presente regolamento.
b. i Sorteggi per gli accoppiamenti dei clan della fase eliminatoria verranno resi noti il giorno 18 Dicembre tramite comunicazione ai Daymio.
c. Passano alla fase finale i vincitori degli scontri diretti e in caso di necesstà si effettuerà un ripescaggio fra gli eliminati in ordine di punti realizzati.
d. Al termine per primo giorno si stilerà la classifica dei semifinalisti in base ai punteggi di vittoria.
2.2. Fase Finale: giorno 20 Dicembre
a. gli accoppiamenti per le semifinali saranno i seguenti:
1 classificato delle eliminatorie VS 4 classificato delle eliminatorie
2 classificato delle eliminatorie VS 3 classificato delle eliminatorie
b. La finale si disputerà fra i vincitori della semifinale.
3 Modalità dei singoli incontri e assegnazione dei punteggi
3.1 Incontri 1 VS 1
Lo schieramento dei singoli concorrenti verrà concordato di volta in volta dai rispettivi Daymio che sceglieranno a turno. 3.2 Tipi di incontri: a. in ogni fase i clan si misureranno in 3 incontri individuali e in un incontro a squadre b. gli incontri si svolgeranno al meglio dei 3 Round.
c. I round avranno una durata massima di 6 minuti per gli incontri 1vs1 e di 10 minuti per gli incontri 3vs3 d. se al termine del tempo massimo nessuno dei concorrenti ha riportato vittoria il round si considera pareggiato, dopo due pareggi l’incontro andrà al vincitore del terzo round, in caso di pareggio ulteriore anche nel terzo round si considera terminato in pareggio l’intero incontro.
e. Una volta annunciati i nomi dei singoli concorrenti da parte dei Daymio l’incontro deve avere inizio entro un tempo massimo di 5 minuti oltre il quale si potrà assegnare l’incontro per forfait di uno dei due concorrenti.
3.3. Punteggi
a. Si assegnano 2 punti per vittoria negli incontri individuali e 4 punti per vittoria negli incontri a squadre, in caso di pareggio si assegna 1 punto ciascuno per gli incontri 1 VS 1 e due punti ciascuno negli incotri 3 vs 3.4. Casi di irregolarità
In caso di irregolarità o comportamenti scorretti dei concorrenti rilevati durante durante lo svolgimento ddegli incontri si rimette ogni decisione al giudizio insidacambile del giudice che potrà sospendere e ripetere il singolo round o eventualmente prendere provvedimenti dispiplinari fino all’espulsione nei casi più gravi.
3.5 Armi
la scelta dell’arma è libera, ma non può essere cambiata durante un singolo incontro ( i round vanno disputati tutti con il medesimo tipo di arma). Al termine di ogni round è consentito ai concorrenti ricaricare la propria arma.
4. Premio
Il montepremi è unico e indivisibile ammonta a 12.000 linden e verrà versato al Daymio del Clan vincitore che ne disporrà in modo libero.
Per maggiori informazioni contattate in world Xò Mai.
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